对于这个地图我想大家应该比较陌生,这个地图作为比较新的团队竞技地图,在玩家当中还算是一个生面孔。旧金山天文台这个地图给大家的整体感觉比较想赛车之城,这两张地图的颜色基调都差不多,并且在地图中都有许多的面包车作为障碍和掩体。
另外双方的复活点之间都有一条主道供我们玩家来对狙。对于供电所这张爆破地图我想大家都是非常熟悉的,这可是一个热衷于爆破的玩家必然熟知的一个地图,战服兵服野战娱乐都有它的身影。要说供电所A点的防守,那就先来看一下A点的布局构造,第一眼看过去A点最突出的特点就是箱子多,这些杂乱无章的箱子实际上给玩家们提供了许多很好的点位呢。这个位子卡点,我们可以架前上方的小道口的位子。
虽然A小道平台周围有许多的栏杆会稍稍遮挡我们的视线,但是并没有关系我们几乎可以无视,因为栏杆都是木质的原因所以子弹还是可以穿过栏杆攻击敌人。在这里我们有经验丰富的战场狙击手,有久经沙场的爆破突击兵,还有战术头脑MAX的战地指挥官,给我们大家讲解分析在穿越火线中那些奇葩高效的奇葩点位,武装大家的战术理论知识以此来提高广大CFer在游戏实战中的能力,那今天又会有哪些奇葩高效的小伎俩分享给大家呢。
水族馆这个地图我想大家可能对他的印象并不陌生,在人机团队竞技和单人人机训练当中,都有水族馆的身影。这个地图最大的特点就是整张地图几乎是穿上了一件透视装,每个人都可以透过玻璃看到敌人和其他玩家,只无奈我们的子弹没有牛逼到穿透这么多层玻璃水缸。不论是保卫者还是潜伏者的复活点,都是清一色的左右两条主道。没错这个地图拼的就是枪法,在两条主道中都有掩体和中间的一个低洼地区,供我们玩家躲藏喘息。当我们在主道对枪的时候,下图的这个卡点位子就比较特殊。
从下图的这个位子看过去就可以发现,在敌人复活点水箱拐角处和这个点位中间大概有一定的缝隙,能够让我们击中过点的敌人。如果我们的经验足够充足的时候,我们就能够轻松地知道敌人在平地上过点的时候头部在什么位子,所以我们就可以在这里卡爆头线,通过点射和走位来轻松赚取人头啦。