三分之一是海盗战绝不是凭感觉出来的,13场9胜4负的战绩有点高出我的意料,下面我们来分析一下这套野兽德。玩过野兽德的玩家应该会知道,这是一套比较原始的野兽德。这套卡组满编了熊德,从强度而言。
新版本的理论上来说必然更加强大一些。但是在目前快攻盛行的环境里,熊德更加合适一些,这是我选择这个版本的野兽德的理由。与其大侃对局思路什么的,不如更加细化,从各自的曲线上的生物分析。从开局说起,海盗站的一费生物有蹩脚海盗和恩佐斯副官,我方的一费分别是根须和魔法乌鸦。两费对方的选择一般有,小斧子,223海盗,我方有,野性之力,潜行豹子,豹骑士一张。
这很符合快攻卡组的特性,两个卡组在前两回合的稳定性都比较高,可以看出海盗站前两回合的四张生物存在这样的特性,蹩脚海盗和223海盗都依赖于另外两张武器才能达到抢节奏的效果。因此,对于没有拿到武器的海盗战,在牌序正常的时候我方生物是本来占优的。比如说魔法乌鸦可以白吃蹩脚海盗,但由于帕奇斯的存在,这种优势会消失,魔法乌鸦吃了会被补刀。这里忍不住问一下暴雪爸爸到底出于什么理由要给海盗这样一张无需消耗资源就能赚取节奏的卡。而对于有前期拿到武器的战士,武器+帕奇斯就能解决我方的两血生物,因此前期会在随从交换完后我方是比较劣势的。
综上所述,在前两回合,我们的抢节奏能力是不如海盗战的。但我方也有抢节奏的卡,也正是由于这些卡的存在,让我们在前期能够与海盗战抗衡。它们分别是激活,亚煞极印记。每个职业都可以天湖,但为什么天湖德仿佛在人们口中即便在天湖卡组里也是另类的存在。就是因为激活的存在。别的卡组的天湖往往是拥有了一定的牌序,它的胡受限于非这些卡不可,但激活的胡则不同,他使每一张卡可能成为天湖的组件。
新版本伊始,青玉德便取代了蓝龙德成为德鲁伊主流卡组,而我也马上选用了它作为冲分卡组,然而海盗战的崛起造成了我这样的一种尴尬状况,赢三把可以开启连胜。而天梯三分之一都是海盗战。这意味着平均三把会遇到一把海盗战,所以。上分效率之低可想而知了。青玉德本身的构筑并没有问题,强度是T1还是T2只取决于环境。
但不得不承认的是,它确实不适合拿来上分了。发现跟青玉德的胜负状况相近,仍然打不过海盗战。于是我又将目光投向了野兽德,用了以后感觉非常适合环境,胜率相当可观,不说轻松但绝不吃力的打上了传说。先把卡组贴一贴。