本轮调整中,将飞斧屠夫伤害降低6%,射程从5降至4.5,斧头的伤害范围降低10%。飞斧屠夫作为一个十分全面的兵种,他的能力明显太过于强大了。不过在一定程度上,也是因为飞斧屠夫目前存在一点小问题,并将在下次更新中对其进行修复。
所以本次对他进行调整时也会考虑这一点。降低飞斧屠夫的伤害和射程,减少斧头每次能攻击到的目标数量,这些应该能灭灭他的威风。毒药法术持续时间由10秒降低至8秒,每秒伤害提升24%。调整后,毒药法术的伤害输出将会更加稳定可靠。它的每秒伤害将会增加,不过由于持续时间减少,所以总的伤害几乎没变。调整后,毒药法术只需一秒便可消灭相应等级的骷髅兵。
这会使得毒药法术在应对骷髅军团和骷髅召唤时更加高效,并再次成为一个可以替代火球的选择。女巫伤害提升6%,在较高阶的竞技场和挑战活动中的高胜场对战中,女巫的使用率相当低,不过在其他情况下,女巫的使用率还挺高的。所以将略微增强女巫,同时让她在游戏前期不会变得过于强大。这一调整将会使她可以仅用一次攻击就消灭掉相应等级的骷髅兵。
皮卡超人部署时间从3秒降低至1秒,我们希望皮卡超人能更加灵活,更加实用,同时保持住她那高大魁梧的机器人形象。黑暗王子生命值提升5%,在一段时间内,很多玩家都认为黑暗王子是一张不太好用的卡牌,因为与其他4费卡牌相比,他的各项属性并不突出。提高生命值后,黑暗王子在竞技场上冲锋陷阵时将能支撑更久!飞龙宝宝射程从3提升至3.5。
这一调整将使得骷髅兵在吸引敌军注意力时能发挥更大的作用。多莉又回来啦!对游戏内部分卡牌和功能进行平衡性调整,本轮平衡性调整将削弱飞斧屠夫,同时将增强一些未得到充分利用的卡牌, 包括女巫、黑暗王子和飞龙宝宝等。
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